Mittwoch, 24. November 2010
Online Kartenspiel goes Rollenspiel: Gamplifier präsentiert das große Inhaltsupdate "Get7: Deine Burg"
Während sich die Get7-Versionen für die Plattformen iPhone und Flash bereits in den Endphasen ihrer Entwicklung befinden und noch in diesem Jahr veröffentlich werden sollen, landet ab heute mit der Spielerweiterung "Get7: Deine Burg" ein weitreichendes Inhaltsupdate auf den Rechnern der Spieler.
Neben dem bereits vorhandenen Aufgaben-System, den Missionen und dem EXP-Level-System erhält das Online-Kartenspiel Get7 damit ein weiteres, mächtiges Rollenspiel-Element: Durch das Spielen in den verschiedenen Spielräumen können sich die Spieler nun "Schicksalstruhen" unterschiedlicher Qualität erspielen, die wiederum Materialien für den Ausbau des persönlichen Anwesens enthalten. Dieses kann nach und nach zu einer Burg und darüber hinaus zu einem Palast ausgebaut werden. Je nach Ausbaustufe des Anwesens können sich Spieler täglich Gold auszahlen lassen. Gold ist die Währung des Spiels. Somit nimmt die Ausbaustufe des Anwesens eine bedeutende Rolle ein, denn das Gold bestimmt unter anderem, in welchen Spielräumen man spielen darf.
"Ein gut ausgebautes Anwesen muss Spielern aber mehr bringen, als nur Gold", sagt Michael Stadler, Produktmanager bei Gamplifier. "Das neue System eröffnet uns hervorragende Möglichkeiten, zahlreiche damit verbundene Spiel-Events durchzuführen. Was gibt es schöneres, als seiner Sammelleidenschaft nachzugehen und in Events zu präsentieren, was man erreicht hat?" Die bislang 15 Ausbaustufen sorgen dabei für einen lange anhaltenden Spielspaß.
Holger Zimmermann, CEO von Gamplifier ist überzeugt: "Unser breites Publikum fordert mehr als nur einen Zeitvertreib für zwischendurch. Diese Schiene wird in Zukunft von mobilen Plattformen besetzt und wir werden diese mit Mobile-Versionen von Get7 auch in Kürze bedienen. Aber Erweiterungen wie Get7: Deine Burg schaffen es darüber hinaus, ein Casual-Game mit leistungsgerechten, langfristigen Zielen auszustatten. Das macht Get7 deutlich interessanter, als die meisten anderen Kartenspiele auf dem Markt, die mit dem Ende des Spielens alle getätigten Leistungen verlieren oder versuchen, lediglich mit Highscore-Listen zu locken."
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